Quiénes somos

Un estudio de una sola persona

Prismiik Games es una persona haciendo juegos. No hay oficinas, ni equipo, ni premios que enseñar: hay un juego, una idea muy concreta de cómo debe sentirse y muchas horas de trabajo detrás.

Cristal del juego Crystal Pulse, símbolo de Prismiik Games

Quiénes somos

Cómo trabajamos

Cinco reglas que nos ponemos solos.

  • Primero el tacto

    Antes de añadir niveles, economía o mapas, el juego tiene que apetecer tocarlo. Si romper un cristal no se siente bien, no hay nada que hacer.

  • Sin azar, por principio

    Los niveles son deterministas: el mismo número da siempre la misma figura. Un puzzle honesto no debería depender de la suerte.

  • Cortito y al grano

    Diseñamos para ratos muertos: partidas de minutos, vidas que se regeneran y nada que te obligue a entrar cada día para no perder algo.

  • Pocas cosas, bien hechas

    Somos uno, así que preferimos un juego cuidado antes que cinco a medias. Todo lo que hay en Crystal Pulse está hecho y probado aquí.

  • Transparencia

    La política de privacidad dice exactamente qué se envía y cómo desactivarlo. Si algo no cuadra, escríbenos y lo arreglamos.

En qué nos fijamos del género

Qué viene después

El estudio, en datos

Estudio
Prismiik Games
Equipo
1 personaSin subcontratas ni intermediarios
Primer juego
Crystal Pulse
Contacto
hola@prismiikgames.com

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