Primeiro o tacto
Antes de acrescentar níveis, economia ou mapas, o jogo tem de apetecer tocar. Se partir um cristal não souber bem, não há nada a fazer.
Prismiik Games
Quem somos
A Prismiik Games é uma pessoa a fazer jogos. Não há escritórios, nem equipa, nem prémios para mostrar: há um jogo, uma ideia muito concreta de como deve sentir-se e muitas horas de trabalho por trás.
A Prismiik Games nasceu para fazer uma coisa bem: puzzles táteis que apeteça tocar. Somos novos e preferimos dizê-lo tal como é, sem adornos. O que podemos prometer é o que está neste site: um jogo grátis, sem contas nem registo, que não pede dados pessoais.
O nome escreve-se com dois íes: Prismiik. Não é gralha, gostamos assim.
Cinco regras que nos impomos.
Antes de acrescentar níveis, economia ou mapas, o jogo tem de apetecer tocar. Se partir um cristal não souber bem, não há nada a fazer.
Os níveis são deterministas: o mesmo número dá sempre a mesma figura. Um puzzle honesto não devia depender da sorte.
Desenhamos para tempos mortos: partidas de minutos, vidas que se regeneram e nada que te obrigue a entrar todos os dias para não perderes algo.
Somos um só, por isso preferimos um jogo cuidado a cinco a meio. Tudo o que está no Crystal Pulse foi feito e testado aqui.
A política de privacidade diz exatamente o que é enviado e como desativá-lo. Se algo não bate certo, escreve-nos e resolvemos.
O género dos puzzles casuais está há anos nas mãos de estúdios enormes que fazem as coisas muito bem, e é impossível não reparar neles. Dessa escola interessam-nos as lições, não as formas:
O que não copiamos: nem os seus jogos, nem os seus gráficos, nem as suas marcas. O nosso tabuleiro hexagonal, as nossas ondas e os nossos 51 martelos são nossos.
Neste momento todo o esforço está no Crystal Pulse: afinar detalhes, rever as traduções e preparar a publicação no Google Play. Não há data pública e preferimos não a inventar.
Depois virá outro jogo, que já está em desenvolvimento. Quando houver algo que mostrar a sério, aparecerá neste site.
Para o que for: dúvidas, ideias, imprensa ou apenas para dizer olá.