Quem somos

Um estúdio de uma só pessoa

A Prismiik Games é uma pessoa a fazer jogos. Não há escritórios, nem equipa, nem prémios para mostrar: há um jogo, uma ideia muito concreta de como deve sentir-se e muitas horas de trabalho por trás.

Cristal do jogo Crystal Pulse, símbolo da Prismiik Games

Quem somos

Como trabalhamos

Cinco regras que nos impomos.

  • Primeiro o tacto

    Antes de acrescentar níveis, economia ou mapas, o jogo tem de apetecer tocar. Se partir um cristal não souber bem, não há nada a fazer.

  • Sem aleatoriedade, por princípio

    Os níveis são deterministas: o mesmo número dá sempre a mesma figura. Um puzzle honesto não devia depender da sorte.

  • Curtinho e direto ao assunto

    Desenhamos para tempos mortos: partidas de minutos, vidas que se regeneram e nada que te obrigue a entrar todos os dias para não perderes algo.

  • Poucas coisas, bem feitas

    Somos um só, por isso preferimos um jogo cuidado a cinco a meio. Tudo o que está no Crystal Pulse foi feito e testado aqui.

  • Transparência

    A política de privacidade diz exatamente o que é enviado e como desativá-lo. Se algo não bate certo, escreve-nos e resolvemos.

O que reparamos no género

O que vem depois

O estúdio, em dados

Estúdio
Prismiik Games
Equipa
1 pessoaSem subcontratações nem intermediários
Primeiro jogo
Crystal Pulse
Contacto
hola@prismiikgames.com

Queres escrever-nos?

Para o que for: dúvidas, ideias, imprensa ou apenas para dizer olá.