Qui sommes-nous

Un studio d'une seule personne

Prismiik Games, c'est une personne qui fait des jeux. Pas de bureaux, pas d'équipe, pas de prix à montrer : il y a un jeu, une idée très précise de ce qu'il doit procurer et beaucoup d'heures de travail derrière.

Cristal du jeu Crystal Pulse, symbole de Prismiik Games

Qui sommes-nous

Comment nous travaillons

Cinq règles que nous nous imposons.

  • D'abord le toucher

    Avant d'ajouter des niveaux, une économie ou des cartes, le jeu doit donner envie qu'on le touche. Si casser un cristal ne procure rien, il n'y a rien à faire.

  • Sans hasard, par principe

    Les niveaux sont déterministes : le même numéro donne toujours la même figure. Un puzzle honnête ne devrait pas dépendre de la chance.

  • Court et droit au but

    Nous concevons pour les moments libres : des parties de quelques minutes, des vies qui se régénèrent et rien qui vous oblige à venir chaque jour pour ne pas perdre quelque chose.

  • Peu de choses, mais bien faites

    Nous ne sommes qu'une personne, alors nous préférons un jeu soigné plutôt que cinq à moitié faits. Tout ce qu'il y a dans Crystal Pulse a été fait et testé ici.

  • Transparence

    La politique de confidentialité dit exactement ce qui est envoyé et comment le désactiver. Si quelque chose ne colle pas, écrivez-nous et nous le corrigerons.

Ce qui nous intéresse dans le genre

Ce qui vient ensuite

Le studio, en chiffres

Studio
Prismiik Games
Équipe
1 personneSans sous-traitance ni intermédiaires
Premier jeu
Crystal Pulse
Contact
hola@prismiikgames.com

Vous voulez nous écrire ?

Pour n'importe quoi : des questions, des idées, la presse ou simplement dire bonjour.