Wer wir sind

Ein Studio aus einer einzigen Person

Prismiik Games ist eine Person, die Spiele macht. Es gibt keine Büros, kein Team und keine Preise zum Vorzeigen: Es gibt ein Spiel, eine sehr konkrete Vorstellung davon, wie es sich anfühlen soll, und viele Stunden Arbeit dahinter.

Kristall aus dem Spiel Crystal Pulse, Symbol von Prismiik Games

Wer wir sind

Wie wir arbeiten

Fünf Regeln, die wir uns selbst geben.

  • Zuerst die Haptik

    Bevor Level, Wirtschaft oder Karten dazukommen, muss das Spiel Lust machen, es anzufassen. Wenn das Zerbrechen eines Kristalls sich nicht gut anfühlt, hilft alles andere nichts.

  • Kein Zufall, aus Prinzip

    Die Level sind deterministisch: Dieselbe Nummer ergibt immer dieselbe Figur. Ein ehrliches Puzzle sollte nicht vom Glück abhängen.

  • Kurz und auf den Punkt

    Wir entwerfen für Wartezeiten: Runden von Minuten, Leben, die sich regenerieren, und nichts, was dich zwingt, jeden Tag reinzuschauen, um nichts zu verlieren.

  • Wenige Dinge, gut gemacht

    Wir sind eine Person, deshalb lieber ein gepflegtes Spiel als fünf halbe. Alles, was in Crystal Pulse steckt, ist hier gemacht und getestet worden.

  • Transparenz

    Die Datenschutzerklärung sagt genau, was gesendet wird und wie man es abschaltet. Wenn etwas nicht passt, schreib uns, und wir beheben es.

Worauf wir im Genre achten

Was danach kommt

Das Studio in Zahlen

Studio
Prismiik Games
Team
1 PersonOhne Subunternehmen und ohne Zwischenhändler
Erstes Spiel
Crystal Pulse
Kontakt
hola@prismiikgames.com

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