Haptik, die man spürt
Die Kristalle bekommen Risse, zerbrechen und Splitter fliegen mit Physik; dazu Kamera-Shake, Vibration am Handy und ein Sound bei jedem Schlag. Darum geht es: Kristalle zu zerbrechen fühlt sich gut an.
Prismiik Games
Unabhängiges Studio · Eine einzige Person
Prismiik Games ist ein Studio aus einer einzigen Person. Wir machen taktile Spiele, ohne Zufall und für kurze Runden: von der Sorte, die man anfängt und bei der man gar nicht genau weiß, warum sie einen beruhigen.
Unser erstes Spiel
Ein Puzzle aus hexagonalen Kristallen: Du tippst, eine Welle geht los, alles auf ihrem Weg zerbricht – und du willst gleich noch mal tippen. Unendliche Level, 51 Hämmer, die verbraucht und repariert werden, und null Zufall: Dasselbe Level ist immer genau gleich.
Crystal Pulse ist noch nicht veröffentlicht. Wenn es so weit ist, steht der Download-Button hier.
Vier Dinge, die sich in allem wiederfinden, was wir machen.
Die Kristalle bekommen Risse, zerbrechen und Splitter fliegen mit Physik; dazu Kamera-Shake, Vibration am Handy und ein Sound bei jedem Schlag. Darum geht es: Kristalle zu zerbrechen fühlt sich gut an.
Die Levelnummer bestimmt immer dieselbe Figur. Wenn du scheiterst, war es kein Pech: Es gab einen besseren Weg, zuzuschlagen. Ein ehrliches Puzzle sollte nicht vom Würfel abhängen.
Fürs Handy und für Wartezeiten gedacht: rein, zwei Minuten spielen, schließen. Mit 3 Leben, die sich mit der Zeit regenerieren, musst du nicht jeden Tag reinschauen.
3 Sterne je nach deiner Effizienz bei den Zügen, eine Karte mit gewundenem Weg, Münzen, Hämmer mit Haltbarkeit und jeden Tag ein Geschenk, wenn du reinkommst.
Schreib uns: Wir antworten selbst, denn wir sind eine Person.
Website und Spiel gibt es in denselben sechs Sprachen. Wenn du auf der falschen gelandet bist, wechsle sie, wann du willst.