Un tatto che si sente
I cristalli si incrinano, si rompono e schizzano schegge con la fisica; c'è lo scuotimento della camera, la vibrazione del telefono e un suono a ogni colpo. È questo il punto: rompere i cristalli fa stare bene.
Prismiik Games
Studio indipendente · Una sola persona
Prismiik Games è uno studio fatto da una sola persona. Creiamo giochi tattili, senza aleatorietà e pensati per momenti brevi: di quelli che inizi e non sai bene perché ti rilassano.
Il nostro primo gioco
Un puzzle di cristalli esagonali: tocchi, parte un'onda, si rompe tutto quello che incontra e vuoi toccare di nuovo. Livelli infiniti, 51 martelli che si consumano e si riparano, e zero aleatorietà: lo stesso livello è sempre esattamente identico.
Crystal Pulse non è ancora pubblicato. Quando uscirà, il pulsante per il download sarà qui.
Quattro cose che ripetiamo in tutto quello che facciamo.
I cristalli si incrinano, si rompono e schizzano schegge con la fisica; c'è lo scuotimento della camera, la vibrazione del telefono e un suono a ogni colpo. È questo il punto: rompere i cristalli fa stare bene.
Il numero del livello definisce sempre la stessa figura. Se sbagli non è stata sfortuna: c'era un modo migliore di colpire. Un puzzle onesto non dovrebbe dipendere dal dado.
Pensati per il telefono e per i momenti morti: entri, giochi due minuti, chiudi. Con 3 vite che si rigenerano nel tempo, non serve entrare ogni giorno.
3 stelle in base alla tua efficienza in mosse, mappa con sentiero sinuoso, monete, martelli con durabilità e un regalo ogni giorno che entri.
Scrivici: rispondiamo noi, perché siamo uno solo.
Il sito e il gioco sono nelle stesse sei lingue. Se sei finito su quella sbagliata, cambiala quando vuoi.